Hat man das DEM in das Programm dem3D mit File/Open eingelesen und durch
Bewegen der Maus im Anzeigefenster bei gedrückter linker Maustaste in die
gewünschte Lage gebracht, kann man den Wasserstand duch Klicken auf die
Pegeltaste in der Menüleiste und anschließendes Auf- und Abbewegen
der Maus mit gedrückter linker Maustaste einstellen. Die nummerische Eingabe
erfolgt im Menue Shader/Scene/Options/Water, in dem auch die Transparenz
des Wassers bestimmt wird (Abb. 6.2).